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beatmaniaⅡDX 10th style 帰ってきたGANBOLスコアタ大会 Rank Name Score Comment 1 YMG-C 201 10thのGAMBOL201点出せました(´◜ᾥ◝` ) 2 いとー 189 いきなりAでた。 3 HUYU[冬] 184 ガンボルやっとA判乗ったw 4 みつくり 182 ギブ 5 ZZY 170 6 ななみさん 162 GAMBOL頑張ったけどここで止まって集中切れました当時の人どうやってスコア出してたんだ… 7 Yamajet 157 10thのGAMBOLクソゲーすぎるよお! 8 areacode60 150 紙使いたかったけど磁石が上にくっつかなかった 9 E.S.T. 147 とりあえず 10 kai 140 真面目にやってCしか出なかった 11 FB 137 がんぼりま賞 12 カルビ 136 同時押し判定どこにいるの… 13 フィリピンタレント 134 Ang ganda!! 14 Lay31415 134 15 VK 133 スコアを上げようとすると何故かシャクレます 16 ARIES 130 光らなさすぎてヤバいw 17 FMS_Cat 120 10thGAMBOL部門…… 18 4410 117 光らない・・・・。 19 ひそう 113 ズズン タン ズズン タン ワォワォワォワォ 20 WGC店長 112 ハピスカの時よりさっぱり判定がわかりません。 21 ルパン酸性 104 弐寺ってこーゆうゲームだっけ。楽しい。 22 武下ユーリ 63 GAMBOL再投稿 登録者一覧 4410 ARIES E.S.T. FB FMS_Cat HUYU[冬] Lay31415 VK WGC店長 YMG-C Yamajet ZZY areacode60 kai いとー ななみさん ひそう みつくり カルビ フィリピンタレント ルパン酸性 武下ユーリ
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基礎点表示点 R基礎点-リズムゲーム基礎点 A基礎点-アピール基礎点 初期点(スタート時点数) リズムゲーム(04-52)マーブルカチューシャ 長押し コンボボーナス アピールチャンスノーマルアピール(ドレスアピール) スペシャルアピール フィーバーアピール 特定のアピールで発生するボーナス ユニットシリーズボーナス ユニットボーナス(仮)ユニットアピール ユニットメンバーのアピールポイント ユニットメンバーAPに補正されないものチームアピール(2014シリーズまで) パーフェクトボーナス アクセ効果一覧【アピールポイントボーナス】 【スペシャルアピールボーナス】 【リズムゲームボーナス】 消滅した要素絆の心得 トータルスコア心得補正 スコアは (初期点+リズムゲーム点+アピール点+パーフェクトボーナス)にて求められる。 TODO ミス時の検証、ペナルティ、コンボボーナス復帰条件 長押しベリグの場合の計算 ラッキースター検証。直接スコアに関連しないが重要。 基礎点 (例はHAPPY RAINBOW属性ステージにてロリポップタウルスコーデで300円追加投入したもの) 通称 トップス ボトムス シューズ 他 小計 備考 a1.コーデ点 750 700 700 2150 ロリポップタウルス(04-33, 04-34, 04-35)非着用部位はそれぞれ50点とする。 a2.アクセサリ点 350 350 04-52 ロリポップタウルスカチューシャ非着用の場合は0点。 a3.ブースト 50 50 50 150 追加課金によりランダムで部位に50点づつ加算される。加算部位はドレスアピールの場合に重要。スペシャルアピールの場合、被加算部位は重要ではない。 a4.CP加点 0 0 0 0 キャンペーンレアなど使用で当該部位に+100. a5.タイプ加点 100 100 100 300 ステージタイプに合致した部位に+100. b1.ブランド加点 100 100 100 300 ブランド表示ステージにおいて、合致した部位に+100. c1.アクセ補正 375 350 350 1075 04-52の効果。対象部位(a1)に+50%の補正。 d1.シリーズボーナス 100 100 特定のコーデで加点発生、+100。 d1.シリーズボーナス(アクセ) 100 100 ロマンス(ドリーム)のプレミアムレアのコーデに対応したアクセ装着で加点発生、+100。 d2.newドレスボーナス 50 50 50 50 200 現行弾のカードを使用で各部位に+50。 d3.星座ボーナス 300 300 使用の星座コーデに合った星座の証を所持している場合に+300。 d4.ロマンス(ドリーム)ボーナス 0 0 ロマンス(ドリーム)フィーバーが出せる状態を完成させた場合に+300。 d5.チャームボーナス 0 0 チャームの種類で変動 d6.チャレンジボーナス 0 0 特定のロマンス(ドリーム)チャレンジにて一致したロマンス(ドリーム)カード一枚につき+300。ブームチャレンジでは+600 表示点 画面に表示される点数。 R基礎点 リズムゲーム基礎点。計算に用いる数値は1/10切り捨て。 A基礎点 1425 1350 1350 800 4925 a1+a2+a3+a4+a5+b1+c1+d1+d2+d3スタート時初期点およびアピールチャンスの根拠となる数値。 太字の数字は後述の計算にて参照される数値。 表示点 カードスキャン時に表示される点数。実際の計算には利用されないので注意。以下は実際の計算との差異。 アクセ性能による補正(c1)は表示されない。 Ver.3時に表示されていたCPボーナス+300は実際の計算に利用されていなかった。 Ver.5にて表示されるブランド加点(b1)はタイプ加点(a5)と合わせて+200と表示されるが、R基礎点にはタイプ加点(a5)のみ加算される。 R基礎点-リズムゲーム基礎点 先述の通りブランド加点(b1)は加味されないが、さらに、アクセサリの中でブランド加点効果のある03-CP01等の効果も加味されない。 後述のリズムゲーム計算にて利用する数値は 1/10 した上で切り捨てたもの。 A基礎点-アピール基礎点 アピールチャンス成功ボーナスの根拠となる数値。逆に言えば、アピール成功時に表示される点数を所定の倍率で割れば、A基礎点を容易に算出することができる。 (例 Lv5 プレミアムクロックサーカス 8500/2.5→3400) 初期点(スタート時点数) A基礎点そのものとなる。画面右側ゲージ(対戦モードでは画面上部)にも反映される。 余談だが、☆1ステージは一切の減点が行われないため、放置プレイを行うとスコアはA基礎点(に心得係数を乗じたもの)となる。 リズムゲーム ノート単位で点数が加算される。 (ボーナス係数)×(判定) + R基礎点(1/10されたもの) + (長押し加点) + (コンボボーナス) ボーナス係数は後述のケースでない場合 1.00 とする。 判定は、グッド=100, ベリグ=200, パフェ=300 である。 例 ピエロカーニバル絆の心得でパフェ → 1.05*300 + 397 = 712 (04-52)マーブルカチューシャ ボーナス係数 30% 増し、すなわち 1.30 となる。 絆の心得と合わせると 1.35 となる。 グッド=135, ベリグ=270, パフェ=405 長押し (調査中)パフェの場合は+500. コンボボーナス コンボ数 得点 0~6 0 7~25 10 26~40 20 41~ 25 以下はパーフェクト(フルコンボ)における代表的ステージのコンボボーナス総和一覧である。 ステージ コンボ数 総得点 SPトライスター 140 2990 スパイアクション☆4 139 2965 スイーツチョコ☆4 86 1640 ネオンロード☆4 77 1415 アピールチャンス 基本的には A基礎点×倍率 である。 ミスはスコア-1000(★1相当のステージは減点無し)。 ノーマルアピール(ドレスアピール) 判定 グット ベリーグット パーフェクト 備考 Lv1 ×? ×1.2 ×1.5 Lv2 ×? ×1.5 ×1.8 Lv3 ×1.5 ×1.8 ×2.3 Lv4 ×1.6 ×1.9 ×2.4 コーデタイプが揃っていない場合のみ Lv5 ×1.7 ×2.0 ×2.5 Lv6 ×1.8 ×2.1 ×2.6 基礎点は、上述のA基礎点における各部位のものを用いる。アクセ点は加味されない。 例 Lv3トップスアピール(パーフェクト) 1425*2.3= 3277.5 スペシャルアピール アピールレベルがLv4以上、かつコーデのタイプが揃っている、あるいはグッドコーデとなっている場合、スペシャルアピールとなり、獲得可能点数が大幅に上昇する。 スペシャルアピールの得点=A基礎点×倍率 判定 グット ベリーグット パーフェクト Lv4 ×1.0 ×1.5 ×2.0 Lv5 ×1.5 ×2.0 ×2.5 Lv6 ×2.0 ×2.5 ×3.0 Lv7 ×2.2 ×2.7 ×3.2 Lv8 ×2.4 ×2.9 ×3.5 Lv9 ×2.6 ×3.2 ×3.8 フィーバーアピール 通常のスペシャルアピールと異なりボタンチャレンジでボタンをミスなく押した数、コンボ数(リズムゲームのではない)で判定 コンボ数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 倍率 ×3.5 ×3.6 ×3.7 ×3.8 ×3.9 ×4.0 ×4.1 ×4.2 ×4.3 9コンボまで表記したがこれ以降もコンボを増やすたび倍率に0.1ずつ加算される点は変わらない ちなみに9コンボで同一APで星座~ドリームのLv9パーフェクトと比較してようやく上回る点数となる。8コンボでは下回る 特定のアピールで発生するボーナス アピール名 内容 星座orロマンス・ドリーム系アピール アピール成功時のAPに+1000※2 トライアングルぽわプリライト +1.0 ダブルエムフラワー +1.0 エンジェリースイングデュエット 倍率に+1.5 特定シリーズのロマンス・ドリームユニットアピール 倍率に+2 ロマンスヒロイン +2.5 ロマンスヒール +2 ドリームリーダー 倍率に+2.5 ドリームヒール 倍率に+2.0 ルミナスフライト 倍率に+0.8 ※2ロマンスヒロイン・ヒールとドリームリーダー・ヒールのアピールはロマンス・ドリーム系アピールだがAP+1000は発生しない ユニットシリーズボーナス 2015シリーズの排出・プロモだけのボーナス 特定のコーデ同士でユニットを組んだ場合に発生。ただしコーデが重複した場合は無効。 いずれもユニットアピールの倍率に加算される 発生する組み合わせ 組み合わせ 倍率 トルテシリーズ 倍率に+0.5 ドリアカスクールドレス(2014 01-cp) 倍率に+0.5 エンジェリージェミニコーデとスイングジェミニコーデ 倍率に+0.5 スイートツインズコーデとビターツインズコーデ 倍率に+0.5 ダブルエムユニットドレス(2014 04-cp) 倍率に+0.5 ユニットボーナス(仮) ユニットアピール チームアピールから仕様変更。 (基礎AP+ユニットメンバーのAP)×倍率 ユニットメンバーのアピールポイント ユニットメンバーのアピールポイントはセルフプロデュース画面で各種ボーナス加点後の表示点を基準に補正される。 ロマンス・ドリーム・ブームチャレンジのチャレンジボーナスはユニットメンバー選択時には確認できないが実際は加算(補正したうえで)されている。 チャーム加点分はチームメイト時のみ対象となる チームメイト時は3分の1、非チームメイト時は6分の1に補正される(1桁以下の数値は四捨五入する) アニメキャラのユニットメンバーも非チームメイト扱い ユニットメンバーAPに補正されないもの アピールポイントボーナス系のアクセ効果の加点 CPアクセの応援ボーナス チームアピール(2014シリーズまで) スペシャルアピールの計算に、ステージ所定の定数(2000×チームメンバー人数)を加算する。 チームアピールLv1,2,3は各々スペシャルアピールLv4,5,6に対応する。 ふたりであそぶモード(協力)でも適用されるがパートナーズカップでは適用されない。 なお、アピールレベルを上げきれなかった場合はドレスアピールとなり、点数は絶望的に低下する。 例 SPトライスター(2体)・100円プレイ・ピエロカーニバルにおけるチームアピール (3 * 3525) + 2 * 2000 = 14575 パーフェクトボーナス リズムゲーム・アピールチャンスともにミスなしにステージクリアできた場合、「ぱ~ふぇくとぉ!」の音声とともに、所定のパーフェクトボーナスが加算される。 点数は 500×(難易度) となる。難易度は基本的にステージ選択に表示されている☆数、もしくは獲得経験値に比例したものとなっている。 例 SPスパイアクションおよびSPトライスターは獲得経験値 500 なので難易度は☆5相当。 アクセ効果一覧 アイカツのアクセは大きく分けて3つのタイプに分類される 基本的に発生タイミングで分類される 【アピールポイントボーナス】 発生タイミングはセルフプロデュース(カードスキャン)時、効果対象のカードに効果を与える ただし、効果を確認するにはオープニングパフォーマンスやアピール成功時の数値から逆算する必要あり 基礎合計APに+とあるものはノーマル(ドレス)アピールには無効 表記 効果 (特定のタイプ)のアピールポイントが少しアップするよ タイプと一致したカードに+50 (特定のタイプ)のアピールポイントがアップするよ タイプと一致したカードに+100 (特定のブランド)のアピールポイントが少しアップするよ 一致したカード表記のポイントを1.2倍にする (特定のブランド)のアピールポイントがアップするよ 一致したカード表記のポイントを1.5倍にする (特定のブランド)のアピールポイントがすごくアップするよ 一致したカード表記のポイントを1.55倍にする (特定のカテゴリー)のアピールポイントが少しアップするよ 一致したカード表記のポイントを1.2倍にする (特定のカテゴリー)のアピールポイントがアップするよ 一致したカード表記のポイントを1.5倍にする (特定のジャンル)のときはアピールポイントがアップ ステ-ジのジャンルを一致させると基礎APに+300 (特定のジャンル)のときはアピールポイントがすごくアップ ステ-ジのジャンルを一致させると基礎APに+400 (特定のロマンスシリーズ)のアピールポイントが少しアップするよ 一致したシリーズのカード一枚につき基礎合計APに+120 (特定のドリームシリーズ)のアピールポイントがアップするよ 一致したシリーズのカード一枚につき基礎合計APに+150 タイプがそろったときアピールポイントがアップするよ ステージタイプと一致したカード一枚につき基礎合計APに+150 タイプがそろったときアピールポイントがすごくアップするよ ステージタイプと一致したカード一枚につき基礎合計APに+300 ブランドがそろったときアピールポイントがアップするよ ステージのブランドと一致したカード一枚につき基礎合計APに+300 ブランドがそろったときアピールポイントがすごくアップするよ ステージのブランドと一致したカード一枚につき基礎合計APに+400 ノーマルカード※1のアピールポイントが少しアップ 一致したカード表記のポイントを1.5倍にする ノーマルカード※1のアピールポイントがアップ 一致したカード表記のポイントを2倍にする チームメイトのアピールポイントが少しアップするよ チームメイトのアピールポイントに+? チームメイトが同じタイプだとアピールポイントが少しアップするよ 自分とタイプが同じユニットメンバーのAPに+100 ユニットメンバーが同じタイプだとアピールポイントがアップするよ 自分とタイプが同じユニットメンバーのAPに+100 ※1テキストのノーマルカードとはドレスアピールが「トップスウェーブ」・「ボトムスチャーム」・「ホッピングシューズ」のカードが対象になる。そのため排出でレアカードのパープルジュエリーワンピやプロモも当てはまる。 時期は不明だがアクセ自体も効果対象になりさらに強化された。 【スペシャルアピールボーナス】 発生タイミングはアピール成功時、そのほかアピール関連もここに分類される 表記 効果 アピール成功で更にアピールポイントが少しアップ 倍率に+0.5 アピール成功で更にアピールポイントがアップ 倍率に+1.0 (特定のブランド)のスペシャルアピールが少しアップするよ 倍率に+1.0 (特定のブランド)のスペシャルアピールがアップするよ 倍率に+2.0 (特定のブランド)のスペシャルアピールがアップするよ 倍率に+3.0 (特定のジャンル)でスペシャルアピールが少しつよくなるよ 特定のジャンルのステージで単体のスペシャルアピール時のみ基礎APに+50 チームスペシャルアピールが強くなるよ 特定のジャンルのステージで単体のスペシャルアピール時のみ基礎APに+100 チームスペシャルアピールがすごく強くなるよ ? アピールゲームがかんたんになるよ アピール時のボタン数が減る スペシャルアピールが出やすくなるよ リズムゲーム毎パートごとにアピールレベル4の状態で始まる 【リズムゲームボーナス】 発生タイミングはリズムゲーム中やプレイ内容も対象となる 表記 効果 コンボがつながりやすくなるよ ? パーフェクトボーナスが少しアップするよ リズムゲームでコンボミス無し、アピール3回成功時、最終スコアに+4000点 パーフェクトボーナスがアップするよ リズムゲームでコンボミス無し、アピール3回成功時、最終スコアに+?点 リズムゲームのポイントがアップするよ リズムゲームの打点アップ 消滅した要素 絆の心得 ボーナス係数 5% 増し、すなわち 1.05 となる。 グッド=105, ベリグ=210, パフェ=315 トータルスコア心得補正 ランク20/40/60により獲得している心得により、スコアは 5% (係数は 1.05 )増加する。 ランク85ダンスの心得は、表記上は3%のアップであるが、実際には以前に獲得している各心得の5%とあわせて 8% (1.08)として計算する。乗算による 8.15% とはならない。 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 大幅に加筆・構成変更。ご指摘修正歓迎します。ボンボンの例がいなくなってしまい申し訳ない。 -- おっさん (2013-07-04 午後) お疲れ様です。ボンボンはスコア解析初期段階で古いんでこちらのほうがいいと思います。 -- 新橋 (2013-07-04 16 36 48) ありがたいです。m(_ _)m -- 名無しさんじょ~ (2013-09-03 21 34 36) 2014の2弾の蠍座ノーマルアクセの効果って無いんですけど、どうなんでしょう??(゜Q。)?? -- ひなき (2014-12-09 23 15 20) 今の2015年第6弾ではどのアクセがオススメですか? -- 変な人 (2015-08-23 14 26 12) ノーマルカードのアピールポイントがアップが1.5倍・少しアップが2倍と書かれていますが、逆ではありませんか? -- おじさん (2015-10-05 17 05 57) 名前 コメント
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概要変更点 獲得バトルpt セットリスト ミッション 報酬クリア報酬 コメント 概要 開催期間 2018/7/12 14 00~2018/7/17 13 59 「バトルチケット」という専用アイテムを消費して、参加することができる。バトルチケットは最大4枚まで所持することができ、8時間毎に1枚追加される。 セットリストをプレイしてバトルptを集める。集めたptに応じてランクが決まり、開催終了後に報酬を獲得できる。 ゲストが選べないため、メインスキル補正がその分減る。 セットリストは候補曲の中から3曲がランダムに選ばれる。難易度は1曲毎に変更出来る。オート・ブーストは使用不可。 LIFEは3曲合計で200。 変更点 バトルランクに「SSランク」を追加 獲得バトルpt [部分編集] 連勝ボーナスは3位以上でカウントされ、4位以下の場合はリセットされる。 設定ボーナスは青背景 項目 獲得pt ライブクリアボーナス EASY 170NORMAL 180HARD 190PRO 200 順位ボーナス 1位 5002位 4003位 3004位 2505位 2006位 150 連勝ボーナス 連勝数×20(最大100) スコアボーナス 獲得スコア/10000(小数点以下切り上げ) LIFEボーナス 残りLIFE/200(%) フルコンボボーナス EASY 50NORMAL 60HARD 80PRO 100 属性マッチボーナス 曲とブロマイドの属性一致数×30 セットリスト [部分編集] RAINBOW☆DREAM QUARTET★NIGHT ガムシャラROman☆Tic Dream more than Love Triangle Beat NorthWind and SunShine 永遠のトライスター 無限のトリニティ TRUST☆MY DREAM 騎士のKissは雪より優しく サザンクロス恋唄 BELIEVE☆MY VOICE 悪魔のKissは炎より激しく オレサマ愛歌 DESTINY SONG 溺愛テンプテーション BRIGHT ROAD WinterBlossom 絶対零度Emotion Hyper×Super×Lover☆ 恋色センチメンタル Beautiful Love Baby! My strawberry! Still Still Still RISE AGAIN 月明かりのDEAREST マジLOVE1000% AMAZING LOVE 熱情 SERENADE 虹色☆OVER DRIVE! 星屑☆Shall we dance? 愛しき人へ BLUE×PRISM HEART RED HOT×LOVE MINDS Not Bad アンドロメダでクチヅケを コズミックRUNNER A.I 情熱のデジャヴキス 純潔なる愛-Aspiration- 愛のREINCARNATION ミッション [部分編集] デイリーミッションは毎日0 00更新。 ミッション 報酬 1日1回スコアバトルに挑戦しよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを2000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを5000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを10000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを15000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを20000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを30000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを50000pt集めよう プリズム5個 バトルptを70000pt集めよう プリズム5個 スコアバトルで2連勝しよう SUB SKILL UP(小)1個 スコアバトルで3連勝しよう SUB SKILL UP(小)2個 スコアバトルで5連勝しよう SUB SKILL UP(小)3個 スコアバトルで10連勝しよう SUB SKILL UP(小)4個 報酬 [部分編集] ランク 必要BP アイテム バッジ バトルランクSS 55000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース5個 虹枠 バトルランクS 40000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース4個 金枠 バトルランクA 30000 ゴールドメダル1枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース3個 赤枠 バトルランクB 15000 シルバーメダル2枚 ホワイトピース2個 橙枠 バトルランクC 10000 シルバーメダル1枚 ホワイトピース2個 黄枠 バトルランクD 3000 ホワイトピース1個 青枠 クリア報酬 [部分編集] ピースは曲に対応する属性の物のみドロップする スターピース小 スターピース中 スターピース大 スペシャルスターピース シャインピース小 シャインピース中 シャインピース大 スペシャルシャインピース ドリームピース小 ドリームピース中 ドリームピース大 スペシャルドリームピース EXP UP小 EXP UP中 EXP UP大 SKILL UP小 SKILL UP中 コメント
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beatmaniaⅡDX 6th style R5トリル地帯スコアアタック Rank Name Score Comment 1 Jun-G.XX 30322 なんで負けたか明日までに考えといてください。 2 ぼくろ 29602 詰めてみた! 3 つん 29175 4 Yamajet 27993 R5の連打うまかった 5 ARIES 25788 もう少し行けるかも 6 WOOF 23831 From Tiwan がんばったよ! 7 E.S.T. 23741 つないだけど・・・。 8 iMp 22336 クソイベントだ! 9 znpfg 22330 R5 SPA 시부랄 10 ラーメンBOT 21700 バージョンを見て一瞬てんぱった。 11 にーもに 21087 後半で途切れた・・・。 12 あさきり 19008 R3にはならなかった・・・はず・・・ 13 ZZY 16949 14 Lay31415 15384 連打が足りない・・・ 15 VK 14733 GOODハマリ 16 WGC店長 10089 熱くなれるイベント? 登録者一覧 ARIES E.S.T. Jun-G.XX Lay31415 VK WGC店長 WOOF Yamajet ZZY iMp znpfg あさきり つん にーもに ぼくろ ラーメンBOT
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要検証 スコアについて アイコンをタップしたときに獲得するスコアは、以下の要素によって決まります。 ユニットのステータス リズムアイコンの種類 判定 コンボ それぞれの要素によりスコアに係数がかかります。なお、小数点以下は四捨五入されます。 ユニットのステータス リズムアイコンの種類 アイコンには複数種類ありますが、通常・フリック・ロングアイコンについてはすべて同一スコアになっています。 唯一係数が異なるのは歌姫モードor超歌姫モードに突入すると出現するスコアアイコンで、スコアが?倍になります。 通常 スコア 係数 1.0 ? 判定 判定には、PERFECT・GREAT・GOOD・BAD・MISSの5種類があります。 通常アイコンの場合、判定による係数は以下の通りです。 PERFECT GREAT GOOD BAD MISS 係数 ??? ??? ??? ??? ??? コンボ 特定のコンボ数に到達するごとに、それぞれのアイコンに補正がかかります。 1~20 21~50 51~100 101~??? 係数c 1.00 1.10 1.20 1.30 獲得スコア 計算例
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FEZ 武器 トレード可能武器 オフィ装備(使用LVが低い高攻撃力の武器。エンチャ数が多い) ウォリアー武器(片手、両手、大剣、盾)はEpee管理 分類 名前 LV 能力 備考 片手 ゴシックアックス 3 78 Enh4 片手 ダークブランド 6 81 片手 モーニングスター 21 96 キンピカ専用w 片手 トールハンマー 28 100 片手 チャームブレイド 30 100 Epeeメイン 両手 ヴィーキンググレイヴ 7 103 両手 メタルハンマー 12 109 Enh4 両手 ケライノ 18 116 両手 オメガ 23 123 両手 マルス 28 125 Epeeサブ 両手 ボレアス 30 125 両手 フェンリル 30 125 大剣 フランベルジュ 29 135 盾 パワーシールド 18 21 盾 チェッカーシールド 30 24 盾 ボルドネス 32 24 ※能力値赤はMAX 分類 名前 LV 能力 備考 短 ウェインダガー 2 77 短 クマ 5 80 短 レベナントソーン 28 100 短 セイゲン 32 100 弓 ドルフィン 28 72 弓 フレジェトンタ 32 72 銃 ベイオネト 7 50 銃 スペルブローク 32 72 杖 ローズロッド 3 78 杖 錫杖 9 84 別アカ 杖 カオスロッド 21 96 Enh4 杖 ロキズスカル 24 99 杖 ラブテンション 30 100 魔導具 バアル 31 100 刺突剣 グラテロス 32 100 甲 マクロシェリス 32 88 ※能力値赤はMAX 店売り装備、モンスタードロップ装備(エンチャ数が少ない) 分類 名前 LV 能力 短 メタルダガー 27 87 弓 ブレシッドボウ+1 14 57 杖 スケアクロウ+1 6 67 杖 ネプチューン 35 95 魔導具 ビギナーフロート 1 55 魔導具 パランクス 16 76 刺突剣 ビギナーレイピア 1 55 刺突剣 ローザスピナ 16 78 甲 メガセファラム 21 73 ※ブレシッドボウ+1とスケアクロウ+1はエンチャ数3 ※パランクスはエンチャ数ゼロ(エンチャ不可)
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FEZ公式闘技場大会 - バンクェット 公式HP http //www.fezero.jp/banquet/banquet_main.aspx ルール詳細 http //www.fezero.jp/banquet/banquet_rule.aspx 【重要な部分】 1垢、1キャラ固定(羽でのクラスチェンジはあり) 抽選結果 A 1-5 2007年11月9日 20 20 当選でした。 ゑる氏の予測通り、Dブロックのシード状態を見る限りでは C鯖は64チームには満たなかったようで、エントリーの時点で確定だったようです。 参加者 Team NJV (確定) 【先発予定】 メール 名前 ヲリ サラ スカ エントリー済 ● パパブラウン 40 ○ ○ ゑる 33 40 ○ ○ 驚き桃の木 40 30 35 ○ ○ ジオフェルミン 36 31 40 ○ ○ うらん 39 ○ ○ ホル子 32 ○ □ HSU 35 40 ○ 【補欠】 メール 名前 ヲリ サラ スカ エントリー済 ○ ツインテール厨 30 37 ○ ○ コンキスタドール 35 ○ ○ パチェメ 33 ○ 配信者である C鯖エース級の実力者である 職業編成に汎用性が高い(急用対策) 以上の点等により、選抜されました。 その他何かあれば FEZ公式闘技場大会スレ(FEZ避難所) http //yy53.60.kg/test/read.cgi/fezjikkyou/1194006586/ こちらまでお願いします。
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概要第6回特殊ルール 獲得バトルpt セットリスト ミッション 報酬クリア報酬 コメント 概要 開催期間 2018/8/1 14 00~2018/8/6 13 59 「バトルチケット」という専用アイテムを消費して、参加することができる。バトルチケットは最大4枚まで所持することができ、8時間毎に1枚追加される。 セットリストをプレイしてバトルptを集める。集めたptに応じてランクが決まり、開催終了後に報酬を獲得できる。 ゲストが選べないため、メインスキル補正がその分減る。 セットリストは候補曲の中から3曲がランダムに選ばれる。難易度は1曲毎に変更出来る。オート・ブーストは使用不可。 LIFEは3曲合計で200。 第6回特殊ルール SR以下ブロマイドのみのユニット限定 獲得バトルpt [部分編集] 連勝ボーナスは3位以上でカウントされ、4位以下の場合はリセットされる。 今回は属性マッチボーナスが無いため、一部ボーナスが上方修正されている 項目 獲得pt ライブクリアボーナス EASY 170→200NORMAL 180→HARD 190→230PRO 200→250 順位ボーナス 1位 500→8002位 400→6003位 300→4004位 250→3005位 200→6位 150→100 連勝ボーナス 連勝数×20(最大100) スコアボーナス 獲得スコア/10000(小数点以下切り上げ) LIFEボーナス 残りLIFE/200(%) フルコンボボーナス EASY 50NORMAL 60HARD 80PRO 100 セットリスト [部分編集] RAINBOW☆DREAM QUARTET★NIGHT ガムシャラROman☆Tic Dream more than Love Triangle Beat NorthWind and SunShine 永遠のトライスター 無限のトリニティ TRUST☆MY DREAM 騎士のKissは雪より優しく サザンクロス恋唄 BELIEVE☆MY VOICE 悪魔のKissは炎より激しく オレサマ愛歌 DESTINY SONG 溺愛テンプテーション BRIGHT ROAD WinterBlossom 絶対零度Emotion Hyper×Super×Lover☆ 恋色センチメンタル Beautiful Love Baby! My strawberry! Still Still Still RISE AGAIN 月明かりのDEAREST マジLOVE1000% AMAZING LOVE 熱情 SERENADE 虹色☆OVER DRIVE! 星屑☆Shall we dance? 愛しき人へ BLUE×PRISM HEART RED HOT×LOVE MINDS Not Bad アンドロメダでクチヅケを コズミックRUNNER A.I 情熱のデジャヴキス 純潔なる愛-Aspiration- 愛のREINCARNATION ミッション [部分編集] デイリーミッションは毎日0 00更新。 ミッション 報酬 1日1回スコアバトルに挑戦しよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを2000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを5000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを10000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを15000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを20000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを30000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを50000pt集めよう プリズム5個 バトルptを70000pt集めよう プリズム5個 スコアバトルで2連勝しよう SUB SKILL UP(小)1個 スコアバトルで3連勝しよう SUB SKILL UP(小)2個 スコアバトルで5連勝しよう SUB SKILL UP(小)3個 スコアバトルで10連勝しよう SUB SKILL UP(小)4個 報酬 [部分編集] ランク 必要BP アイテム バッジ バトルランクSS 55000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース5個 虹枠 バトルランクS 40000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース4個 金枠 バトルランクA 30000 ゴールドメダル1枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース3個 赤枠 バトルランクB 15000 シルバーメダル2枚 ホワイトピース2個 橙枠 バトルランクC 10000 シルバーメダル1枚 ホワイトピース2個 黄枠 バトルランクD 3000 ホワイトピース1個 青枠 クリア報酬 [部分編集] ピースは曲に対応する属性の物のみドロップする スターピース小 スターピース中 スターピース大 スペシャルスターピース シャインピース小 シャインピース中 シャインピース大 スペシャルシャインピース ドリームピース小 ドリームピース中 ドリームピース大 スペシャルドリームピース EXP UP小 EXP UP中 EXP UP大 SKILL UP小 SKILL UP中 コメント
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概要変更点 獲得バトルpt セットリスト ミッション 報酬クリア報酬 コメント 概要 開催期間 2018/6/13 14 00~2018/6/18 13 59 「バトルチケット」という専用アイテムを消費して、参加することができる。バトルチケットは最大4枚まで所持することができ、8時間毎に1枚追加される。 セットリストをプレイしてバトルptを集める。集めたptに応じてランクが決まり、開催終了後に報酬を獲得できる。 ゲストが選べないため、メインスキル補正がその分減る。 セットリストは候補曲の中から3曲がランダムに選ばれる。難易度は1曲毎に変更出来る。オート・ブーストは使用不可。 LIFEは3曲合計で200。 変更点 バトルランクに「Sランク」を追加 報酬バッジのデザインを変更 スコアバトルごとのボーナス設定 イベントミッション数の追加 獲得バトルpt [部分編集] 連勝ボーナスは3位以上でカウントされ、4位以下の場合はリセットされる。 設定ボーナスは青背景 項目 獲得pt ライブクリアボーナス EASY 170NORMAL 180HARD 190PRO 200 順位ボーナス 1位 5002位 4003位 3004位 2505位 2006位 150 連勝ボーナス 連勝数×20(最大100) スコアボーナス 獲得スコア/10000(小数点以下切り上げ) LIFEボーナス 残りLIFE/200(%) フルコンボボーナス EASY 50NORMAL 60HARD 80PRO 100 属性マッチボーナス 曲とブロマイドの属性一致数×30 セットリスト [部分編集] RAINBOW☆DREAM QUARTET★NIGHT ガムシャラROman☆Tic Dream more than Love Triangle Beat NorthWind and SunShine 永遠のトライスター 無限のトリニティ TRUST☆MY DREAM 騎士のKissは雪より優しく サザンクロス恋唄 BELIEVE☆MY VOICE 悪魔のKissは炎より激しく オレサマ愛歌 DESTINY SONG 溺愛テンプテーション BRIGHT ROAD WinterBlossom 絶対零度Emotion Hyper×Super×Lover☆ 恋色センチメンタル Beautiful Love Baby! My strawberry! Still Still Still RISE AGAIN 月明かりのDEAREST マジLOVE1000% AMAZING LOVE 熱情 SERENADE 虹色☆OVER DRIVE! 星屑☆Shall we dance? 愛しき人へ BLUE×PRISM HEART RED HOT×LOVE MINDS Not Bad アンドロメダでクチヅケを コズミックRUNNER A.I 情熱のデジャヴキス 純潔なる愛-Aspiration- 愛のREINCARNATION ミッション [部分編集] デイリーミッションは毎日0 00更新。 ミッション 報酬 1日1回スコアバトルに挑戦しよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを2000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを5000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを10000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを15000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを20000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを30000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを50000pt集めよう プリズム5個 バトルptを70000pt集めよう プリズム5個 スコアバトルで2連勝しよう SUB SKILL UP(小)1個 スコアバトルで3連勝しよう SUB SKILL UP(小)2個 スコアバトルで5連勝しよう SUB SKILL UP(小)3個 スコアバトルで10連勝しよう SUB SKILL UP(小)4個 報酬 [部分編集] ランク 必要BP アイテム バッジ バトルランクS 40000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース4個 金枠 バトルランクA 30000 ゴールドメダル1枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース3個 赤枠 バトルランクB 15000 シルバーメダル2枚 ホワイトピース2個 橙枠 バトルランクC 10000 シルバーメダル1枚 ホワイトピース2個 黄枠 バトルランクD 3000 ホワイトピース1個 青枠 クリア報酬 [部分編集] ピースは曲に対応する属性の物のみドロップする スターピース小 スターピース中 スターピース大 スペシャルスターピース シャインピース小 シャインピース中 シャインピース大 スペシャルシャインピース ドリームピース小 ドリームピース中 ドリームピース大 スペシャルドリームピース EXP UP小 EXP UP中 EXP UP大 SKILL UP小 SKILL UP中 コメント
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概要変更点 獲得バトルpt セットリスト ミッション 報酬クリア報酬 コメント 概要 開催期間 2018/8/22 14 00~2018/8/27 13 59 「バトルチケット」という専用アイテムを消費して、参加することができる。バトルチケットは最大4枚まで所持することができ、8時間毎に1枚追加される。 セットリストをプレイしてバトルptを集める。集めたptに応じてランクが決まり、開催終了後に報酬を獲得できる。 ゲストが選べないため、メインスキル補正がその分減る。 セットリストは候補曲の中から3曲がランダムに選ばれる。難易度は1曲毎に変更出来る。オート・ブーストは使用不可。 LIFEは3曲合計で200。 変更点 ランダムで選曲されるセットリストに下記の5曲も出現する。Shining☆Romance FORCE LIVE Lost Alice トロワ リコリスの森 獲得バトルpt [部分編集] 連勝ボーナスは3位以上でカウントされ、4位以下の場合はリセットされる。 設定ボーナスは青背景 項目 獲得pt ライブクリアボーナス EASY 170NORMAL 180HARD 190PRO 200 順位ボーナス 1位 5002位 4003位 3004位 2505位 2006位 150 連勝ボーナス 連勝数×20(最大100) スコアボーナス 獲得スコア/10000(小数点以下切り上げ) LIFEボーナス 残りLIFE/200(%) フルコンボボーナス EASY 50NORMAL 60HARD 80PRO 100 属性マッチボーナス 曲とブロマイドの属性一致数×30 セットリスト [部分編集] RAINBOW☆DREAM QUARTET★NIGHT ガムシャラROman☆Tic Dream more than Love Triangle Beat NorthWind and SunShine 永遠のトライスター 無限のトリニティ TRUST☆MY DREAM 騎士のKissは雪より優しく サザンクロス恋唄 BELIEVE☆MY VOICE 悪魔のKissは炎より激しく オレサマ愛歌 DESTINY SONG 溺愛テンプテーション BRIGHT ROAD WinterBlossom 絶対零度Emotion Hyper×Super×Lover☆ 恋色センチメンタル Beautiful Love Baby! My strawberry! Still Still Still RISE AGAIN 月明かりのDEAREST マジLOVE1000% AMAZING LOVE 熱情 SERENADE 虹色☆OVER DRIVE! 星屑☆Shall we dance? 愛しき人へ BLUE×PRISM HEART RED HOT×LOVE MINDS Not Bad アンドロメダでクチヅケを コズミックRUNNER A.I 情熱のデジャヴキス 純潔なる愛-Aspiration- 愛のREINCARNATION Shining☆Romance FORCE LIVE Lost Alice トロワ リコリスの森 ミッション [部分編集] デイリーミッションは毎日0 00更新。 ミッション 報酬 1日1回スコアバトルに挑戦しよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを2000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを5000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを10000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを15000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを20000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを30000pt集めよう SUB SKILL UP(小)1個 バトルptを50000pt集めよう プリズム5個 バトルptを70000pt集めよう プリズム5個 スコアバトルで2連勝しよう SUB SKILL UP(小)1個 スコアバトルで3連勝しよう SUB SKILL UP(小)2個 スコアバトルで5連勝しよう SUB SKILL UP(小)3個 スコアバトルで10連勝しよう SUB SKILL UP(小)4個 報酬 [部分編集] ランク 必要BP アイテム バッジ バトルランクSS 55000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース5個 虹枠 バトルランクS 40000 ゴールドメダル2枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース4個 金枠 バトルランクA 30000 ゴールドメダル1枚 シルバーメダル2枚 ホワイトピース3個 赤枠 バトルランクB 15000 シルバーメダル2枚 ホワイトピース2個 橙枠 バトルランクC 10000 シルバーメダル1枚 ホワイトピース2個 黄枠 バトルランクD 3000 ホワイトピース1個 青枠 クリア報酬 [部分編集] ピースは曲に対応する属性の物のみドロップする スターピース小 スターピース中 スターピース大 スペシャルスターピース シャインピース小 シャインピース中 シャインピース大 スペシャルシャインピース ドリームピース小 ドリームピース中 ドリームピース大 スペシャルドリームピース EXP UP小 EXP UP中 EXP UP大 SKILL UP小 SKILL UP中 コメント